AIが作る“無難な人物”から抜け出す。
AI人物構成研究所は、生成AIを使った「人物づくり」を研究・検証するサイトです。
当サイトでは、人物をひとまとまりのプロンプトとして扱うのではなく、顔・体型・髪型・衣装・色などの構成要素に分け、それらを組み合わせて人物像を設計する考え方を「人物構成」と呼びます。
生成AIに人物のデザインをすべて任せると、顔立ちや体型、髪型、衣装、色などが、似たような「無難な人物」に偏ってしまうことがあります。
そこで、それぞれの構成要素に候補となるライブラリを用意し、ランダム性を取り入れて組み合わせることで、AI任せでは生まれにくい多様な人物を作る方法を実験しています。
また、生成して終わりではなく、気に入った人物を「正本」として固定し、同じ人物のまま衣装や表情、ポーズ、場所などの条件を変えて再利用する方法についても検証します。
こうした実験を通して、人物の構成方法、生成手順、テンプレート、各種ライブラリなどを整理・改良しながら、生成AIによる人物制作の方法そのものを体系化していくことを目的としています。
使用している生成AIについて
現在、AI人物構成研究所で行っている人物構成や画像生成の検証は、主にOpenAIのChatGPTを使用しています。
そのため、当サイトで紹介している生成結果や運用方法についても、現時点ではChatGPTを使った実験結果が中心です。
一方で、「人物を構成要素に分解し、それぞれの候補をライブラリ化して抽選し、一人の人物として組み立てる」という人物構成の考え方自体は、特定の生成AIだけに依存させないことを目指しています。
今後、別の生成AIや画像生成モデルを使用する機会があれば、現在のテンプレートやライブラリがどこまでそのまま利用できるのか、どの部分を変更する必要があるのかについても検証していく予定です。
人物構成の仕組みは、AIそのものではなく「人物の設計方法」を作ることを目的としています。
管理人・連絡先
- 管理人:AI人物構成研究所 所長・ヨーグルト
- 連絡先:サイトメニューの「お問い合わせ」よりご連絡ください。
元ゲームプランナー&ディレクター。
今は田舎に帰って普通の会社員をやりながら、仕事終わりや休日に生成AIをイジっている40代のおじさん。ヨーグルトって名前はただ単にヨーグルトが好きだから。
生成AI歴は約半年。
たまたま触ってみた生成AIでの人物生成にハマり、いろんな人物像(見た目)を生成できないかと研究してます。
家庭用ゲームやソシャゲを作っていた経験を活かし、生成AIで作る人物にも”世界観”を設定しそれを見た目に反映するのが面白いと感じている日々。
生成AIを使って人物を生成すると、どうしても王道でテンプレ通りのイケメン&美女の外見に収束するので、そこを変えたい。
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